3D-сцена

Собирает сцену из 3D-моделей и векторных картинок и снимает её в изображение.

«3D-сцена» собирает сцену из 3D-моделей, фигур и векторных картинок и сохраняет её вид как изображение.

Модели и фигуры

Кнопка «Открыть 3D редактор» внизу узла открывает редактор сцены. Пока сцена пустая, в списке «Объекты» есть кнопки «Загрузить модель» для файлов GLB, GLTF и OBJ и «Загрузить SVG». Кнопка с плюсом в том же списке добавляет фигуры: куб, сферу, цилиндр, пирамиду, плоскость и тор.

Готовую модель можно подключить и ко входу «3D-модель» — например, из узла «Генерация 3D».

Векторные картинки

Ко входу «SVG файл» можно подключить до 15 векторных картинок. В сцене они становятся объёмными: толщину задаёт поле «Глубина», скос краёв — «Толщина скоса».

Снимок сцены

Поверните сцену к нужному ракурсу и нажмите «Сохранить снимок». Узел отдаст этот вид как картинку, и её можно передать дальше.

Переведите работу с креативом
на новый уровень за 5 минут

40+ нейросетей в одном месте. Сравнивайте результаты, сохраняйте рабочие сценарии и возвращайтесь к тому, что сработало.

Мастерская для работы
с нейросетями

2026 ФЛОКС ©ИП Евсеичев А.В. · ИНН 524830993905 · ОГРНИП 324527500148758